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2019年07月12日
【朗報】ナイアンに声が届いた!トレーナーバトルアップデートが元に戻った!【バグ解消へ】
先日、新規の技追加とともにトレーナーバトル仕様変更が行われました。
しかし、バグが多数発生していたこと、今まで培った技術やコツが失われてしまうバグであったというユーザーの声が届き仕様が元に戻りました!!
July 11, 2019 UPDATE: In an effort to improve your competitive experience, the new switching Pokémon mechanic has been removed from Trainer Battles. We strive to make Trainer Battles intuitive and strategic, and we do not feel this change has met that bar.
While the original implementation had unintended behavior, we’ve been impressed at the depth of gameplay created by real-time switching against incoming attacks. We still plan on fixing what we consider polish issues of Pokémon being able to attack and be attacked during switching animations. Moving forward, we also plan on more deliberately supporting the emergent strategy that has come from the old switching behavior.
Rather than retaining the new behavior, until we can better support this mechanic we’ve decided the best experience would be to return to the previous game rules. We appreciate the community’s passion and dedication to Trainer Battles. Stay tuned for more updates as we work to provide a competitive and fun battle experience. We will continue to keep your feedback in mind for future releases.
2019年7月11日更新
みなさまからの声を受けて、トレーナーバトルの交代時における動作を改善致しました。
我々はトレーナーバトルをより直線的で直感的なものにしたいと考えています。
今回の使用は意図しないものでしたが、ユーザーの皆様の深い戦略とポケモンをリアルタイムで交代するときの行動に感銘を受けました。
我々はポケモンの交代させるときに、受ける攻撃の使用について今後も問題を解決していく予定です。
しかし、この問題をより、深く慎重に考えてサポートして参ります。
この新しいアップデートに切り替えるためには、このまま新しい仕様のままではなく、ゲームのルールを元の仕様に戻すことが最善の策であると判断致しました。私たちはコミュニティの皆様の、トレーナーのバトルへの情熱とご理解に感謝します。
私たちは競争力のある、楽しいバトル体験を提供するために努力しています。今後のアップデートもお楽しみに!
今後のリリースでは、引き続きみなさまからのフィードバックを念頭におき行動して参ります。
新しいアップデートは削除
元の仕様に戻りました。
以前のものに戻っています。
交代したときにはダメージを受ける
バフ・デバフ技を使用し能力向上、低下が起きた際には交代してもリセットされない
2積み状態と積んでない状態でダメージ量比較したので間違いないです!
対人とトレーナーバトルとで違う結果になってますね?
こちらは今トレーナーバトルで検証した結果、交代時に能力上昇エフェクト出ない上に能力もリセットされました!
今後もバグや不具合の発生、改悪時は少しでも声をあげることでNianticに声が届くかもしれません。
遠隔のランダムマッチ仕様にトレーナーバトルが変更になった時、一気に世の中に広まることでしょう。
しかし、バグが多数発生していたこと、今まで培った技術やコツが失われてしまうバグであったというユーザーの声が届き仕様が元に戻りました!!
公式アナウンス
July 11, 2019 UPDATE: In an effort to improve your competitive experience, the new switching Pokémon mechanic has been removed from Trainer Battles. We strive to make Trainer Battles intuitive and strategic, and we do not feel this change has met that bar.
While the original implementation had unintended behavior, we’ve been impressed at the depth of gameplay created by real-time switching against incoming attacks. We still plan on fixing what we consider polish issues of Pokémon being able to attack and be attacked during switching animations. Moving forward, we also plan on more deliberately supporting the emergent strategy that has come from the old switching behavior.
Rather than retaining the new behavior, until we can better support this mechanic we’ve decided the best experience would be to return to the previous game rules. We appreciate the community’s passion and dedication to Trainer Battles. Stay tuned for more updates as we work to provide a competitive and fun battle experience. We will continue to keep your feedback in mind for future releases.
みなさまからの声を受けて、トレーナーバトルの交代時における動作を改善致しました。
我々はトレーナーバトルをより直線的で直感的なものにしたいと考えています。
今回の使用は意図しないものでしたが、ユーザーの皆様の深い戦略とポケモンをリアルタイムで交代するときの行動に感銘を受けました。
我々はポケモンの交代させるときに、受ける攻撃の使用について今後も問題を解決していく予定です。
しかし、この問題をより、深く慎重に考えてサポートして参ります。
この新しいアップデートに切り替えるためには、このまま新しい仕様のままではなく、ゲームのルールを元の仕様に戻すことが最善の策であると判断致しました。私たちはコミュニティの皆様の、トレーナーのバトルへの情熱とご理解に感謝します。
私たちは競争力のある、楽しいバトル体験を提供するために努力しています。今後のアップデートもお楽しみに!
今後のリリースでは、引き続きみなさまからのフィードバックを念頭におき行動して参ります。
引用元:公式HPより
※翻訳ミスなどありましたら、コメント欄にてご指摘お願い致します仕様について
新しいアップデートは削除
元の仕様に戻りました。
現在の仕様について
以前のものに戻っています。
交代したときにはダメージを受ける
バフ・デバフ技を使用し能力向上、低下が起きた際には交代してもリセットされない
みんなの反応は
2積み状態と積んでない状態でダメージ量比較したので間違いないです!
対人とトレーナーバトルとで違う結果になってますね?
おはようございます。
トレーナーバトルのラグとフリーズの不具合が解消されたとの事です。
トレーナーバトルのラグとフリーズの不具合が解消されたとの事です。
トレーナーバトルのアップデートか。細かい改善もいいがそもそもタイミングが合わなくてバトルが成立しないのを何とかならんかな。
バトルの自動マッチング機能追加すればPVPはもっと流行ると思うんだが。
バトルの自動マッチング機能追加すればPVPはもっと流行ると思うんだが。
PvP とりあえず、仕様を元に戻したのか。?
拡大バグ はどうなったかな❓(まだやってない
拡大バグ はどうなったかな❓(まだやってない
バグあるからPvPの交代まわりは旧仕様に戻したと
と言い訳くさいですけどPvPの仕様変更やバグ多発のダメージがでか過ぎて、昨日はギフト集めに出かける気力も出ませんでした。
ほぼ毎日欠かさず贈れる方には送らさせていただいておりましたが、昨日届かなかった方、申し訳ございません。
ほぼ毎日欠かさず贈れる方には送らさせていただいておりましたが、昨日届かなかった方、申し訳ございません。
あとやっぱりバグというものはどうしようもないので、特にPvPで起こるととってもつらい気持ちになる
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悲報
pvp仕様変更とバグで運ゲー化が加速?
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pvpの仕様が変わっているらしいけどバグなのかバグじゃないのかわからんからしびらく静観
PvPでポケモンが交代できないバグ多発。交代アイコン、タップし続けても、交代可能なポケモンが表示されない。
その間、バトル中のポケモンはサンドバッグ。orz
その間、バトル中のポケモンはサンドバッグ。orz
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Sorry. No data so far.
アプデ後のPvPテンポ悪すぎ。わざわざ親友まで上げての対戦でこんなバグまみれなのにランダムマッチングなんて不可能なんだろうなあ、ハードル高すぎて新規はもう入ってこないだろうし今後どうすんだろ
ナイアンさん…ユーザーの声を聞いてのトレーナーバトルの速やかな修正あっぱれです!
運営とユーザー意見が交わり、より良い環境を目指す素敵な事例ですね!
で……
潰した人が先頭で一番攻撃され蹴り出され損をする、ジムの配置順番の修正はいつやってくるのでしょうか??? る
運営とユーザー意見が交わり、より良い環境を目指す素敵な事例ですね!
で……
潰した人が先頭で一番攻撃され蹴り出され損をする、ジムの配置順番の修正はいつやってくるのでしょうか??? る
大会前にもうこんなん笑うしかナイアン?
早よ仕様決めてくれ?
あ、誰か対戦出来る方います?(笑)
早よ仕様決めてくれ?
あ、誰か対戦出来る方います?(笑)
ナイアンさんお疲れ様でした?
ユーザーの声に素早く対応して下さって感謝です‼️
ユーザーの声に素早く対応して下さって感謝です‼️
管理人コメント
今後もバグや不具合の発生、改悪時は少しでも声をあげることでNianticに声が届くかもしれません。
遠隔のランダムマッチ仕様にトレーナーバトルが変更になった時、一気に世の中に広まることでしょう。
みんなのコメント
未だにつながらない
同じく渦巻きが消えず開かない。
同じく2日たっても渦巻きが、消えず、ログインできない。
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