数字上違うためこだわりを持っている人もたくさんいますが、実際のところ大きな違いはあるのでしょうか??
複数人で戦うレイドバトルでの差はソロレイドや二人討伐を狙う人以外は大きな違いを感じることは少ないはず。
PvP今後来るGOバトルリーグでは個体値は大切になると考えられています
マンムー相手で10秒くらい違うみたい
足早い人が100m走るくらいの差か
レイドのイノムーだわ。すまん
ジムのカンストハピナスなら2秒くらいHPにして23ぐらいちがうね
流石にPvPマスターなら変わるだろうね
2秒なら大して変わんないね
ジムはあまり関係なさそう
えー、どうでもいいそんなんw
PvPの個体値はまたちょっと違うけど
それでも自分はこだわっちゃいますけど
今後、ポケモンLV上限が解放されたら個体値による能力差がさらに広がる
何よりイロチかつ個体値100をMAX強化した時のCPを眺めるのが
コレクターとしては至高の喜びでしょう
ディアルガなんてCP4000超えるか超えないかで全然違うだろうし
攻撃0の方が強いとかになってくるとめんどくさくてやる気がしない
ミーツー
それそれ
本当にこれ
他の相手なら耐久に振ってるから攻撃よりのやつより有利になるってだけ
一長一短
知識なんて原作やってなきゃ最初から誰でもあるわけでは無いからあとは経験値を積む以外にない
エンドコンテンツを放棄するのも十分よ。ジムやレイドしなくても遊べるやろ
AAAとFFFの差が10%程度なんだから、問題はチョイスしたポケモンと対戦相手のチョイスしたポケモンの有利不利やプレイングの差よ
今は簡単に個体値わかるからなぁ
後は限定技の御三家(1500未満)とか予め意識してないと揃えられないわな
高PL捕獲して進化したら戦力揃って終わりだし
個体値厳選した方が純粋にコレクションゲーとして楽しめる
PVP厳選は歪すぎるのでクソだけど
苦手とかあるんか
みなさんはどれくらい個体値厳選にこだわっていますか?
どこかで妥協するのも必要だと最近考えるようになりました。
GOバトルリーグの仕様が不明な時点で完璧に厳選するのは難しいのも事実だと思います。
って言われても96%攻撃15ラインだわ(自己満なんだろうね)
レックウザをマンムーで2人討伐していて気付いたのは同じ攻撃15でも個体値100を多く揃えている人の方が生存時間上、総ダメージ量が必ず上回るので報酬でもらえるプレミアボールの数が多くなるということくらいかな。個体値100の利点って。
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複アカプレイ等でフレンドボーナスついけられると、ボッチプレイヤーはもうどうしようもない事実。
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うそばっかりw
相手が8割以上あなたが2割以下くらいのダメージなの?ww
普通は2人ともボール3個でしょ。
やったことないの?w
リーグ戦で攻撃0が有利といわれても,
同時攻撃は攻撃力があるほうが先手と聞くと,
後手に回らされてどこが有利なん?な感じ。
これって先手取れない自衛隊にも通じるよな・・・
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自衛隊は攻撃力は相手より大体高いけど不利なのわかってても先に手出せないんだから全然違いますが
スーパーハイパーリーグで使うなら攻撃0だとCPの上がりが最小限でおさまるからその分レベルが上げられるってわけだけど…そこでレベルが一つ違うのか二つ違うのかはポケモンによって違うだろうし…それが先制をとれないことより優先的に考えていいのかどうかも難しいところだと思う…マスター用なら攻撃0とか意味ないしね。
個人的には先制とるとかも大事に思うけど…それ以上に攻撃が大事だと思う理由はゲージの溜まり方に通常攻撃のダメージ量が反映されてると思うからかな…まだ確証はないけどね。
96以下は強化してないです。そうしなければ何でもかんでも強化する事になるので。差がないなら高個体捨てる事が出来る人だよね。自分は無理だな~
個体値って種族値に掛け算計算かと思ってたけど、足し算なのね……
種族値マックスが300らしいので、5%程度の差になるから、影響はあるだろうけども。
PvPは攻撃0が有利なんじゃなくて、個体値が低いお陰で、CP制限の中でPLを最大限上げれるってだけだぞ
で、PvPで有利な防御が高いポケモンの場合は攻撃の個体値でCPが大きく変動するから、結果攻撃が低い方が有利になるだけ
無制限クラスなら100%が一番有利だしね
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PL上げられることが大事、は違うのでは?
CPが不要に上がらないよう攻撃の実数値を抑えつつ、防御値、HPをギリギリまで引き上げる、ってのが大事かなと。PL26だろうがPL27だろうが、攻撃や防御の実数値が同じなら、強さは同じなわけだし。
現実的に、ピタリ同じにはならないとしても。
どうでもいい❗️
たかがゲームだから、暇つぶしくらいで妥当じゃないの。こだわりすぎる
コレクションにしたら良いだけ。使いたいなら割り切って使えばいい。
悩むことなんて何もない。
キャラとして好きなポケモンなら90%さえ越えてれば嬉々として育てるけど別に好きじゃないポケモン(語弊あるけど)は100捕れても育成後回しだからなぁ
愛でプレイとガチプレイのバランスいいところで遊んでいきたいね
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あんまり違わないんだろうけど、確かに違いがある訳だから、
こだわる人は拘ればいいしそうじゃない人もいるわけで。
好きにすればば?って感じ。