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2019年05月16日
【統計確率】色違い出現確率はコレ!垢ごと、グループごとの設定はあるのか
色違いがでなくて苦労している人多数!
不遇垢!TLが高いと色違いが来ない説など、いろんな憶測やオカルト情報が蔓延しています。
色違い確率は一体何が真実なのか!

みんなの反応は

264: 2019/05/12(日) 19:32:49.96 ID:ntIX5NHT0
ピンキーまだこねえ
飴が1200個超えて来た
266: 2019/05/12(日) 20:26:05.66 ID:ZC/1g2460
エイパム飴2000いってるわ
エテボース可愛いから欲しいなぁ
動きもぱっつん髪型も威嚇時の一回転した時チラッと見える悪そうな表情も放置してる時のアクションも良い
268: 2019/05/12(日) 21:43:51.61 ID:DESwi54S0
エイパム、454タップして未だに0
291: 2019/05/13(月) 07:20:43.78 ID:i15zLqtwa
垢ごとに出る出ない設定してるから出ない奴をいくらタップしても無駄
猿は簡単にポコポコ出るが
アヒル 虎 青は全く出ない
今の期間だけじゃないからな
今までやり続けてても出ない
293: 2019/05/13(月) 07:26:54.89 ID:i15zLqtwa
出る出ないで格差つけて劣等感煽ってるんだろ
設定なんざ簡単だからな
適当にこのグループはこいつは出るけどこれは出ないとかすればいいだけだから
297: 2019/05/13(月) 07:48:28.72 ID:1P/izf9ip
>>293
設定は難しいぞ
やりすぎると離れるし、甘すぎてもつまらない
それを個人ごと個別にやろうとしてるんなら、逆にアホだろうな
298: 2019/05/13(月) 07:56:50.07 ID:i15zLqtwa
個別にやるわけねえだろ
糞案が適当にグループ作ってまとめて設定してるんだよ
やりすぎとか考えられる頭無い案だから期待しても無駄
猿とか通算200タップで4匹目だからな
出ないやつは1000でも2000でも出ないわ
300: 2019/05/13(月) 08:25:57.88 ID:2CmtuLINa
いろいろ考えることあって大変だな

1/512として500回で引けない確率37.62%
1000回だと14.16%
301: 2019/05/13(月) 08:27:20.62 ID:EyZA6qOcM
ある程度グループ設定はあると思うわ
というかサーバーごとで多少イジってる気がする
302: 2019/05/13(月) 08:39:00.10 ID:WGSTGABA0
全員同じ確率でも勝手に取れる奴取れない奴の差が出るのにわざわざグループ作ってるって考えるんだな
306: 2019/05/13(月) 09:04:04.25 ID:2CmtuLINa
>>302
ほんとそれ
5000回超えたら教えて

100回 82.24%
200回 67.64%
300回 55.63%
400回 45.75%
500回 37.62%
600回 30.94%
700回 25.45%
800回 20.93%
900回 17.21%
1000回 14.16%
1500回 5.33%
2000回 2.00%
2500回 0.75%
3000回 0.28%
3500回 0.11%
4000回 0.040%
4500回 0.015%
5000回 0.006%
314: 2019/05/13(月) 12:07:43.00 ID:VPQulm9qM
>>306
そんなオカルト数字信じてるのかw
ミミロル1500回でも出ない人が12人中
5人いるんだけど
エイパムは同じメンバー1000回でまだ6人出てない
てか垢グールプ設定否定とその数字になんの関わりが
317: 2019/05/13(月) 12:29:05.06 ID:rgyLR+HGa
>>314
んじゃ1/1024とかなだけじゃないの
1/1024なら1000回で37.64%は出ないよ
324: 2019/05/13(月) 12:51:43.36 ID:VPQulm9qM
>>317
出る人は2~4体出てるよ
出ない人はミミロルが出てたりする
その上手に仕分けた片寄りはなんなのさ?
もちろん両方出た人もいるけどそれはそれでまたそういうグールプ…
329: 2019/05/13(月) 12:57:40.01 ID:PU08jULDa
>>324
62.36%は1体”以上”出る
そんだけ
331: 2019/05/13(月) 13:11:16.56 ID:VPQulm9qM
>>329
じゃあ約38%の人は何回やっても出ない、やるだけ無駄
336: 2019/05/13(月) 13:22:46.59 ID:BGc3AeMr0
>>314
12人中5人のミミロル取れてないやつとエイパム取れてない6人は一致してんのかよ?
グールプとやらがあるなら何が取れてる取れてないが完全に一致してるグループに分けられなきゃおかしいんだぞ
340: 2019/05/13(月) 13:46:44.56 ID:VPQulm9qM
>>336
なんでそうなるw
そんな明確にクッキリ分けるようなバレバレなことするかよ!
343: 2019/05/13(月) 14:21:49.67 ID:BGc3AeMr0
>>340
自分が知ってる12人がこうだからグールプはあります!って主張だったのに
その12人すらどういうグループか明確に分けられないなら論拠すらなくなってるんだが
345: 2019/05/13(月) 15:07:41.98 ID:VPQulm9qM
>>342
意図的にするなんて簡単でしょ
出現確率が同じならグールプ別けしたって規制には引っ掛からないでしょ
グールプごとに乱数変えればいいだけ

>>343
おまえ逃亡した猿真似君か?
なんで主張したことになってんの?
主張などしとらんわ!
自分の環境を書いただけでお前が過敏に反応しとるだけだろw

>>341
わかるわ~
タスクでFFFワンリキー3体出した人とかね
自分はその分他でいい思いしたりしてるけど
リーシャンだけ出ないなwウソハチだけ出ない人もいるよ
318: 2019/05/13(月) 12:35:46.91 ID:BGc3AeMr0
1%未満の確率のもんが試行1000回程度で期待値通りに収束すると思う方が間違ってる
確率通りだと誤解させるためにこそハズレるごとに確率上げていくとかの操作が必要だから
操作されてないほど運ゲーが加速して操作されてるだのとオカルトが蔓延する
332: 2019/05/13(月) 13:15:14.08 ID:PU08jULDa
1/512が体感に合わないなら、1/1024とした場合の獲れない確率も貼っとくよ

100回 90.69%
200回 82.25%
300回 74.59%
400回 67.65%
500回 61.35%
600回 55.64%
700回 50.46%
800回 45.77%
900回 41.51%
1000回 37.64%
1500回 23.09%
2000回 14.17%
2500回  8.69%
3000回  5.33%
3500回  3.24%
4000回  2.01%
4500回  1.23%
5000回  0.76%

みんな獲れたらレア感ないから、コミュデイやレイド、タスクだろうが、低確率のままの方がいいと思ってるけどね
最初から色違い実装しとけよとは思う
337: 2019/05/13(月) 13:26:21.62 ID:VPQulm9qM
>>332
だから、言いたいことはわかるけどそういう確率のことじゃなくて…
垢によって出やすい物があったりなかったりするでしょ?偶然にしちゃ明確だよ
そのほうが多少なりもとレア感も出せるし
338: 2019/05/13(月) 13:29:54.77 ID:PU08jULDa
>>337
こちらの言いたいことが伝わってるならそれで構わないよ

そちらの言いたいことを理解するにはある程度の母数のデータ出してくれないと
そんだけ
341: 2019/05/13(月) 13:52:43.93 ID:z0vLqmBT0
>>337
オカルトだ!と言われればそれまでだけど
自分もそれは感じてる
初日に簡単に捕れたのはイベント期間中に5体くらいとれる
捕れないのは本当何タップしても出ない
直近だとコダック
周りは出してるのにその倍はやってた自分には1体も出なかった
そのあと通常時に出たけどw
ミミロルとかエイパムは5体以上出てる
たまたま?オカルト?まぁそうかもしれないが・・・なんとなくそういうのは感じるときあるよ
347: 2019/05/13(月) 15:30:55.65 ID:0bktCQM+0
色違いスレにも書いたが
色違い率について理解してないやつが多いのでこっちにも載せておく
ちなみにエイパムは個別で統計とられてて1/470


これに加えてアローラ、ストライク、ラプラスが現在1/60前後と言われている


Pokemon Goでの光沢のある率は種によって異なり、獲得方法(レイド、野生、リサーチ)には依存しないと仮定されていますが、TSRは異なる光沢のある率が種ごとに異なることを証明しています。
While shiny rates in Pokemon Go have been hypothesized to be species-dependent and not dependent on the method of acquirement (raid, wild, quest), TSR has proven that different shiny rates exist varying per species.

野生 1/450  >リサーチまたはレイドで遭遇したときと同じ率が適用される(例えば、コイキングは常に450人に1人) same rate applies when encountered via research or raid (e.g. Magikarp is always 1 in 450) 
クチート 1/35
アブソル 1/75
ベイビーポケモン各種 1/50
クヌギダマとプテラタスク 1/65
スペシャルデイのサンダーとファイヤー 1/10
伝説レイド 1/19
CD 1/24
12月CDの3時間の外 1/90
ヒンバスデイ EU地域1/40→アメリカ、アジア地域1/20

https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/aen6ri/a_compilation_of_shiny_rates/
351: 2019/05/13(月) 16:09:37.04 ID:NA7wxa6ta
>>347
おー、エイパムも統計とったんだ
参考になります
355: 2019/05/13(月) 18:19:09.81 ID:i3iSj6tKp
>>347
ごめんラプラスとかクヌギダマ以外のタスクは総じて1/450、レイドも特別なの以外は1/450ってこと?

ソースは忘れたがタスクは色違い率1/100と信じて毎日のようにワンリキー、ウインディ、カラカラ、ゴース、ポチエナ、マクノシタ当たりをやってたんだけどそんな低いのか…モチベ下がった
356: 2019/05/13(月) 18:28:43.30 ID:tWknlGK50
>>355
前にどこかで見たタスクは50分の1って言うのを信じてずっとやってたけど1回も色違い出ないからなー
450分の1って言われると納得だし諦めもつく
357: 2019/05/13(月) 18:30:38.27 ID:6a5/P8zQ0
>>347
一部の例外を除くとタスクも野生と同じ確率なのか
確率高いかと思って色違いありポケモンのタスクを選んで頑張ったのに
353: 2019/05/13(月) 17:54:58.68 ID:cFqWKr6ra
1000タップ超えてもエイパム色違い出ないな
結局出なかったストライク色違いの次ぐらいに苦戦してるわ
1500タップまでには出したいけどもしかしたらモンプラで既に逃げられてるのかもしれんな
358: 2019/05/13(月) 18:35:47.67 ID:wujTUII1d
初金コイはコイキング実装後1100タップ超えのレイド産FFEだったな。
進化させてもギャラドスはレガシー技化後だったのでメリット感じずそのままにし、かわりにその200タップ後に入手した低個体金コイを赤ギャラドスにし図鑑埋めに。
360: 2019/05/13(月) 18:55:04.31 ID:sBz46I+H0
タスク・レイドだから例外なく野生よりも確率高いだろうと信じて疑わなかった節は確かにあるよね




管理人コメント


確率は常に収束するっ・・・・・!
みんなのコメント
  • 名無しのメタモン ID:E3OTY

    確率が渋い 家でやるゲームで無く外に出てやるゲームやし 地域格差の都内有利田舎邪険だからポケモン出ないし 考えて欲しい位だ
    後、ゲットしたユーザーの意見や自慢はいらない

  • 名無しのメタモン ID:k1Mjk

    サンド、カラカラの色が欲しくて飴2000個行くまで手動捕獲をやっていたが
    結局未だに獲れていない。
    ミミロルは飴260個位で色違いが出て2匹目が欲しくて飴3000までやったが結局1匹だけだった。
    エイパムの場合カラカラ、サンドで嫌気がさして&ボックスがバンバンで20〜30匹までいっていないのにイロチは2匹獲れていて2匹目はエテボースに進化させた。
    イベ期間中リワードではホウオウ、卵ではピチューの色違いが獲れてる
    ナイアンもつまんねぇ確率操作みたいな事やめてほしいわ、なおかつやればやっただけ出るようにはして欲しいもんだ

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